Might & Magic: Clash of Heroes foi desenvolvido pela Capybara
Games, publicado pela Ubisoft e lançado em 14 de abril de 2011, para
1200MSP .Clash
of Heroes decorre da franquia Might & Magic , mas leva -lo em uma
direção completamente diferente com o enigma jogabilidade / baseado em
estratégia e um enredo bastante independente do resto da continuidade da
série. Com
raízes nos familiares match- três mecânica de jogos como Bejeweled ,
Clash of Heroes pode parecer muito genérico , à primeira vista . No entanto, sucesso de crítica do jogo em sua versão Nintendo DS 2009 sugere o contrário. A última versão XBLA de Capivara conseguem transitar de uma fórmula
vencedora que pode capturar o amor de um público de jogo diferente ?Aqui está o que nós gostamos :Inovador
jogo de puzzle / estratégia - jogos anteriores nesta geração , como
Puzzle Quest fez grandes avanços em tomar uma fórmula jogo padrão e
traduzi-lo em um caso mais complexo . Clash of Heroes leva os elementos destes jogos e leva-los para o próximo nível . Os
campos de batalha baseado em grade permite três match- jogo que
recompensa o encadeamento de combinação de forma orgânica , permitindo
que o jogador a construir seu ataque e defesa mais rápido , em vez de
simplesmente pontos gratificantes . Uma
grande variedade de classes de personagens verdadeiramente permitir
diferentes estratégias com base nas habilidades de unidades individuais ,
fazendo com que o dano a unidade faz menos importante do que a forma
como ele faz o estrago. Quando
se trata baixo para ele, este jogo consegue construir sobre a essência
da mecânica de jogo familiar e apresentar uma experiência de jogo muito
original.
RGH/JTAG - JOGO EM GOD
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